jueves, 24 de abril de 2014

El coñazo del Lost Oddisey




Atención, porque el siguiente artículo no solo contiene spoilers de Lost Oddissey, sino que además es probable que te resulte muy poco interesante si no has jugado al juego (o llegado hasta esta escena al menos).

Un buen recordatorio para todos los diseñadores de juegos del mundo: ¡No hagáis que el jugador se aburra! Lo dicen en todas las entrevistas a Kojima, Miyamoto y demás grandes de esto, y aún parece que hay gente que no se entera.

El texto, divertidísimo como siempre, es del señor Rosa, en GamesAjare.

El funeral plomizo



martes, 8 de abril de 2014

Traductor de videojuegos: Josué Monchán

Siempre que encuentre algo interesante sobre traducción de videojuegos, va a venir para acá. En este caso los chicos de Vida Extra han realizado una entrevista muy interesante a Josué Monchán, traductor de, entre otras cosas, Papers Please. Las condiciones de este tío son las de un privilegiado, pero echadle un ojo, que aprenderéis mucho.




lunes, 31 de marzo de 2014

Las mayores barrabasadas realizadas en el juego online



El juego online acaba siendo una representación de lo que sería una sociedad con unas reglas y condicionantes morales muy distintos de los nuestros; el qué pasaría si la muerte no existiera, si no tuviéramos más límites que el tiempo y la velocidad de hacer clic con el ratón. Y claro, eso da para hacer mucho el cafre. La gente normal se conforma con asaltar a los PJ de niveles inferiores, pero hay genios que lo llevan a otro nivel. En Cracked hicieron una lista (ojo, en inglés), que me parece very interesting.

The 7 Biggest Dick Moves in the History of Online Gaming

martes, 25 de marzo de 2014

Bioshock Infinite



Hace un par de meses regalaron Bioshock Infinite en Playstation Plus. No os costará mucho encontrar análisis de este FPS con tintes filosóficos, pero los que hayáis llegado al final os habréis quedado con el culo torcido. En Anait se han ocupado de desmenuzarlo para los pobres ignorantes. Aquí van dos enlaces para los más curiosos.

Bioshock Infinite y la historia de las dos Américas
Los límites del infinito

Por supuesto, está lleno de spoilers, así que entrad bajo vuestra propia responsabilidad.


martes, 11 de marzo de 2014

Street Fighter. La historia de la recreativa con más éxito





Hay varios juegos que han marcado una época en las salas de juegos de todo el mundo. Entre ellos está Street Fighter II.

Cómo se hizo, cómo se vendió, sus rivales... Un montón de información insider en esta entrevista a la gente que estuvo implicada en su creación.

Aviso, solo si sabes inglés.

Street Fighter 2: An oral story

sábado, 8 de marzo de 2014

La violencia en los videojuegos



Aviso de que el artículo está en inglés, pero es un interesante diálogo entre Kristan Reed y Keza MacDonald sobre la violencia en los videojuegos y su evolución a lo largo de la historia.

For and Against: Violence in video games

jueves, 6 de marzo de 2014

Feminismo y videojuegos

Hace tiempo la señorita Anita Sarkeesian se montó un kickstarter para hablar de cómo se trata a las mujeres en los videojuegos. La cosa acabó con Internet siendo Internet, es decir, insultando a la buena mujer y mandándola a fregar. Poco después fueron saliendo los episodios de los documentales, y la cosa no mejoró.

A continuación os dejo los videos (activad los subtítulos en español, si el inglés os suena a chino).










Como notaréis, los comentarios se han desactivado, pero si os parece interesante, en Anaitgames se curraron un artículo bastante bueno.

No piensas como yo

Y un Hotline de Anait

Y si hay algún episodio nuevo, aquí estaré.